Cortesia nas Setas

Eis algumas regras que não estão escritas a respeito da cortesia, mas que devem ser praticadas utilizando o bom senso e o respeito por cada jogador ou equipa adversária.

Há algumas pessoas que tentam distrair o seu oponente na esperança de ganhar o jogo mas o que sucede é que acabam por adquirir uma má reputação, para alem de só se enganarem a si próprios, acreditando que são melhores do que realmente são, através da sua conduta imprópria. Não importa se somos melhores ou piores! Não há nenhuma razão para tentar ganhar nenhum tipo de jogo, se amigável ou oficial, usando meios sujos.
Trate o seu oponente e os outros jogadores do mesmo modo que gostaria de ser tratado. Se não puder vencer um oponente com honestidade, ENTÃO não deve jogar setas.

Eis alguns detalhes:

1 – Depois de recolher as suas setas:
Após ter recuperado as suas setas, deve movimentar-se pelo lado da área de jogo e não dirigir-se directamente ao seu oponente. Este pode ser um lançador rápido e já estar na barra pronto para lançar as suas setas. Se, por outro lado, encontrar dificuldade em jogar contra um jogador rápido, a alternativa apropriada é retardar o seu lançamento, no início e durante o mesmo. MAS, depois da sua jogada, seja rápido a recuperar as suas setas e a retirar-se da área de jogo. Também nunca se deve atrasar o lançamento seguinte dos adversários através de chamadas de atenção (na maior parte das vezes propositadas) ao marcador! Este está a fazer um trabalho, e falar com os jogadores durante um encontro não faz parte desse trabalho (a não ser o esclarecimento das pontuações remanescentes).

Dica! Antes do início do jogo, observe rapidamente onde o seu oponente se posiciona quando joga. Agora, quando acabar o seu lançamento e recuperar as setas, já pode voltar para trás através do espaço maior. Em muitos torneios, existem fileiras de alvos onde muitos jogos são jogados simultaneamente, e frequentemente podemos observar jogadores a tentar sair através do espaço menor, depois de recolherem as setas. Esteja ciente dos seus arredores porque sair através do espaço menor, não só prejudica o seu adversário, como provavelmente também um outro jogador de um alvo adjacente. Não o faça, é errado!

Depois de recuperar as suas setas, nunca ande para trás observando o seu oponente que está a jogar (ninguém gosta de ser olhado fixamente), ou o marcador para ver a sua pontuação (poderá fazê-lo depois de estar atrás do adversário). Em 1º lugar porque pode provavelmente perturbar o seu oponente, e depois é perigoso porque você não está a ver para onde se dirige se estiver andando para trás!

2 – Depois do seu lançamento:

Posicione-se sempre atrás da pessoa que está jogando e não ao lado ou à frente da barra. Pode ser muito distractivo se um jogador puder ver o seu oponente pelo canto do olho quando está a preparar-se para fazer o seu lançamento. Deve haver somente duas pessoas entre a barra e o alvo e estas devem ser o jogador executante e o marcador.

3 – Durante o lançamento do seu adversário:

Enquanto o seu oponente estiver a lançar, nunca chocalhar moedas nos bolsos, fazer deliberadamente barulho com os suas setas, bater vidros ou fazer sons desnecessários, que o possam perturbar. Se gosta de “rodar” as suas setas na mão, então pelo menos afaste-se o mais possível da área de jogo.

4 – Entre os lançamentos:

A menos que seja um jogo amigável, onde praticamente tudo pode acontecer, nunca fale com o seu oponente. Pode não o afectar a si, e pode mesmo acalmar os seus nervos, mas pode ser extremamente perturbante para o seu oponente. Não fique com a impressão errada, você não necessita ser um robot, mas é melhor ser cortês do que aborrecido. Apesar de tudo, o seu oponente quer ganhar tanto quanto você, e certamente não haverá nenhum prazer em ganhar um jogo por meios sujos. Você nunca vê jogadores de xadrez, corredores de 100m, e outros, a conversar uns com os outros imediatamente antes dos jogos começarem. Esta é uma parte crucial na psicologia do desporto, que melhorará seu jogo, se você se preparar mentalmente e se canalizar o seu pensamento no jogo seguinte.

5 – Utilize lápis de cera para marcar jogos:

Aconselhamo-lo a usar os lápis de cera em vez do giz. A cera não deixa vestígios de pó nas mãos nem provoca nódoas. Para além disso, é uma alternativa barata, especialmente se forem adquiridos em quantidade em lojas grossistas.

6 – Espectadores:

Se for um mero espectador, pode apoiar um dos jogadores ou talvez uma das equipas. Não há nada de errado em fazê-lo porque adiciona adrenalina e emoção ao jogo. No entanto, não é boa prática proferir qualquer som ou palavras de apoio enquanto um jogador estiver em acto de lançamento. Espere até que o jogador termine a sua jogada antes de o fazer. O mesmo procedimento deve prevalecer no caso de ser detectado um erro na pontuação registada, ou no resultado da subtracção desta. Espere até que o jogador termine a sua jogada, e só então chame a atenção do marcador.

7 – Marcador ou apontador:

Se estiver na posição de marcador ou apontador, tente permanecer tão imóvel quanto possível até que nenhum dos jogadores esteja em acto de lançamento (espere até que as três setas sejam jogadas antes de verificar o que o jogador pontuou e registe então a pontuação). Se cometer acidentalmente um erro ao marcar e o desejar corrigir, deve sempre esperar que a jogada em execução termine, recomendar o jogador seguinte para não fazer o seu lançamento até estar corrigido o erro. Fumar, comer ou beber deve também ser evitado!

8 – Anunciantes (só em palco, a pessoa que diz ao microfone a pontuação a registar e que informa os jogadores e o público da pontuação remanescente):

Se estiver na posição de anunciante, deve proceder da mesma forma referida acima. Deve também posicionar-se (se possível) tão distante quanto possível dos jogadores de modo que não atrapalhe a saída dos jogadores do alvo, depois de recolherem as suas setas. Esta é uma forma de, pelo menos, não provocar a situação referida no ponto 2. A maioria dos marcadores, apontadores e anunciantes posicionam-se tão próximo, que o jogador não tem outra alternativa senão caminhar em linha recta para o jogador que está na barra. Fumar, comer ou beber deve também ser evitado!

Estas são algumas regras que não estão escritas em nenhum regulamento, porque são óbvias para a maioria dos jogadores e de espectadores (educados e de bom senso), mas é claro que, mais frequentemente do que seria desejável, estas regras são infringidas, intencionalmente ou não.

Se você for um dos que costumam infringir estas regras, talvez deva pensar um pouco melhor. Só se está a enganar a si próprio.

É um comportamento inaceitável! Felizmente não acontece frequentemente em eventos internacionais. Que possibilidades têm os jogadores, se adoptarem hábitos prejudiciais, que ainda por cima não podem ser executados no estrangeiro? Quer dizer, poder até podem, mas indubitavelmente começarão a arranjar problemas com outros jogadores e com os organizadores da competição, originando uma chamada de atenção e em caso de reincidência, a exclusão. O mais prejudicado, contudo, não seriam estes, mas sim o país que representam.

Estas actividades desnecessárias não fazem parte do verdadeiro desporto de setas. Além disso, também impede qualquer jogador de conseguir atingir o seu nível pessoal mais elevado, quer local, regional, nacional ou internacionalmente.

Pense melhor, não seja egoísta. Trace objectivos e lute para os conquistar. Tentar impedir as vitórias daqueles que sabe serem melhores que você, através de meios pouco honestos, só lhe causará um repúdio público, e não cremos que melhore a sua qualidade de jogo.

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