| As setas e a Matemática |
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Sabia que a matemática pode ser útil nas setas? É verdade. Existem inúmeros jogos de setas que envolvem pontuação numérica. Como tal, cada jogador deverá ter facilidade em fazer cálculo rápido, não só para evitar ser enganado como também para não perder ritmo de jogo. E se lhe disser que as setas podem ser úteis à aprendizagem da matemática? Também é verdade, e basta seguir o raciocínio do parágrafo anterior, adicionando-lhe uma agravante: A atracção que as crianças sentem pelos jogos, traduzida na vontade de nunca perder (nem a feijões, como se diz na gíria). Fui pai em Janeiro de 2002, e lembro-me do meu filho, ainda não tinha sequer completado um ano de vida, e já me pedia para, ao colo, o aproximar do alvo que instalei em casa. Já perto deste lembro-me que punha o seu minúsculo dedito exactamente no centro do alvo (Bull), obrigando a questionar-me a mim próprio quem o teria ensinado acerca da importância daquele sector.
Com o avançar da idade, os motivos de curiosidade ou atracção alteram-se, passando pelas cores ou pelo arremessar das setas. E se aproveitássemos a curiosidade que as crianças apresentam pelo jogo, e as ensinássemos a jogar? Para ganharem mais, teriam que aprender a realizar cálculo, e acima de tudo, a raciocinar de livre e espontânea vontade. Parece ridículo, não? No nosso país, talvez. Pouco nos importamos com outras modalidades diferentes do futebol, ainda que mais benéficas para a saúde, para o desenvolvimento da personalidade, etc. Conheça a iniciativa de Philip New, um professor do 6º ano na escola de Woodland Middle… Resumo Quando formou um clube de setas, Philip notou uma diferença de atitude dos alunos em relação à matemática e à sua aptidão para esta. Neste programa, Philip explora a modalidade das setas como meio de ensino da matemática. Ele apresenta o alvo muito resumidamente e, de seguida faz uma série de perguntas de resposta rápida de modo a testar e desenvolver a sua aptidão para o cálculo mental. A partir daqui, Philip passa para um quadro interactivo e pede aos seus alunos para calcularem as pontuações e partilharem o modo como efectuaram o cálculo. Ele desenvolve ainda uma série de actividades de recolha e registo de dados, e adapta os sectores do alvo para abordar diferentes áreas de aprendizagem, cada uma com seu objectivo, e consoante o tempo disponível por aula. Bobby George, um célebre jogador de setas partilha algumas dicas com os alunos e demonstra ainda a sua aptidão para a aritmética. Este professor afirma que as setas trouxeram uma nova dimensão às suas aulas e refere ainda que é com particular prazer que vê os seus alunos sorrirem e apreciarem o que estão a aprender. A Matemática nas setas! “Odeio matemática”, ouvimos dizer frequentemente. Nós usamos a matemática todos os dias de várias formas, e provavelmente sem sequer nos apercebermos que a estamos a utilizar. Cada vez que olhamos para o relógio, por exemplo, usamos a matemática: quando lhe perguntam as horas e responde faltam 15 minutos para a 1h00 (o relógio marca 12h45), você fez a conta sem dar por isso. A matemática nas setas é tão simples como este exemplo.
As primeiras 4 operações são utilizadas em qualquer jogo de setas, e as últimas 2 são utilizadas para determinar o nível de jogador que você é e a sua eficácia em fechar jogos. Um jogo de setas consiste em 2 jogadores que começam com uma pontuação igual terminada em ‘X01’, conforme definido (301, 501, etc). Cada jogador lança 3 setas de cada vez, e a soma da pontuação das 3 setas é descontada da inicial e seguidamente das remanescentes. O jogo tem de ser terminado numa dupla equivalente à sua pontuação actual ex: se o jogador tiver 40 pontos e acertar na dupla de 20, ganha o jogo. Se pontuar mais do que lhe é requerido ex: acertou na tripla de 20 (60 pontos), essa jogada é anulada, perde a vez de jogar e continua com a pontuação que tinha (40 pontos).
Como marcar a pontuação Exemplo
1ª jogada:
2ªjogada:
3ªjogada: O jogo tem de ser terminado com uma dupla equivalente à pontuação remanescente. A dupla de 16 vale 32 pontos, por isso o jogador poderá querer atingir um 1 para de seguida jogar à dupla de 16. Se a conseguir, ganha o jogo, mas haveria outras maneiras de fechar. Consegue descobrir algumas? Podemos abordar outras operações matemáticas, nomeadamente a multiplicação e divisão quando analisarmos as pontuações altas. A “Tabuada” é das primeiras coisas que aprendemos bem cedo na escola quando nos iniciamos nas multiplicações e divisões. Deverá sabê-la ou então possuir uma escrita que será mais ou menos como a mostrada em baixo:
Esta tabela é uma ajuda preciosa para aprender e memorizar multiplicações básicas. Se quiséssemos saber o resultado de 5 x 9 bastaria acompanhar a linha do 5 até se cruzar com a coluna do 9, e esta conta é tão simples que acredito que nem sequer precise da tabela. Mas nas setas torna-se muito útil saber multiplicar valores mais altos (triplas de 20, 19, etc)
Agora já viu como se aplicam as operações matemáticas básicas nas setas. Devemos acrescentar que um verdadeiro jogador de setas não necessita destas tabelas, porque um jogador que se preze, trabalha a sua aptidão para a matemática, de modo a saber preparar o fecho de jogo mesmo com uma pontuação alta, e consegue somar, subtrair, multiplicar e dividir mais rápido que um regular professor de matemática! É uma questão de aprendizagem, mecanizando o raciocínio. Exemplo: 124 Este valor pode ser obtido de diversas maneiras, mas devido ao facto de se apontar muito mais vezes para a tripla de 20 (sector de maior valor no alvo), na tentativa de se pontuar o máximo, será a hipótese mais utilizada pela maioria dos jogadores (tripla de 20 = 60 + tripla de 16 = 48 + dupla de 8 = 16 para tentar ganhar o jogo.
Existem outras maneiras de fechar a 124, mas deixo que as descubram utilizando, se necessário, a tabela fornecida em cima.
Mencionámos anteriormente que qualquer jogo de setas disputado por pontuação utiliza somas, subtracções, multiplicações e divisões, mas para termos a noção da qualidade do jogo que produzimos temos de utilizar as ESTATÍSTICAS. “O que é isso?”, ouço perguntar frequentemente. “Outra lição chata de matemática?”
O que é o percentil? Veja alguns exemplos:
8 resultados em 10 possíveis Agora voltemos às setas. Podemos assistir com alguma frequência a estatísticas que nos revelam a taxa de sucesso de lançamento de um jogador às duplas, ou seja, tentativas de fechar jogos. Para calcular esta taxa de sucesso, basta-nos registar o número de setas lançadas a duplas e dividir pelo número de setas que acertaram esta tentativa (já sabe que o resultado tem de ser multiplicado por 100).
Durante um encontro entre 2 jogadores, ambos têm de ganhar diversos jogos para saírem vencedores do encontro. Se por exemplo, o jogador tiver lançado 30 setas a duplas, e tiver acertado 18, isto deverá ser calculado assim: Médias nas Setas É a estatística mais utilizada no jogo das Setas. Indica-nos as diferenças de produtividade de jogo entre 2 ou mais jogadores, mesmo sem estes se defrontarem. Vejamos como funciona. Basicamente consiste na divisão entre o total de pontos obtidos e o total de setas lançadas.
Se eu ganhar um jogo de 501 com 18 setas, então a minha media será:
Se quisermos achar a media por jogada só precisamos de multiplicar este valor por 3 (setas):
Isto é relativamente simples, mas…e se não tiver ganho o jogo?
Agora repetimos os passos acima deste modo: Geralmente um jogador com uma média superior está sujeito a ganhar mais jogos do que qualquer outro com uma performance inferior, mas nem sempre, porque quem lança primeiro em cada jogo tem uma vantagem de 3 setas cuja média por jogada poderá ser inferior à do adversário, no caso de fechar o jogo.
Eis um exemplo: Parece injusto, não é?
A modalidade das setas não reconhece a equidade de número de jogadas, como tal o jogo considera-se terminado assim que um dos intervenientes o consegue fechar, não tendo o seu adversário direito a mais nenhum lançamento. Aqui deixamos algumas questões que poderá considerar como um teste à vossa aptidão para a matemática, aplicada nas setas. Por favor não me enviem as respostas por mail, eu já as conheço, e também não as peçam, porque eu não sou o vosso professor de matemática!
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